Intelligence Collective

IC
Capacité à faire émerger d’un collectif une intelligence supérieure à la somme des parties par l’émulation du groupe.
Une intelligence partagée qui émerge de la collaboration et de la communication des membres d’un groupe.

L’intelligence collective est le fruit d’un très important travail en sciences humaines pour répondre aux attentes des organisations de toutes formes limitées dans leur fonctionnement par leur système hiérarchique classique. Les Editions – Formations – Facilitations de l’Ode s’appuient sur les avancées de deux grands chercheurs internationaux, Robert Dilts et Otto Scharmer. Le jeu Solution© s’inscrit dans une démarche de promotion de l’Intelligence collective Vision 2021. Le jeu a été inventé par Odette Gameiro >> voir son parcours. Elle en est co-auteure avec Johanna Arcangeli, Deborah Bacon Dilts (traductrice) et Christophe Delenne (illustrateur).

Robert Dilts

Proposé par les Editions de l’Ode, Solution© s’appuie sur les enseignements de Robert Dilts. Ce formateur, consultant et auteur de très nombreux ouvrages, travaille sur la PNL, programmation neurolinguistique, depuis sa création en 1975. En 1980, il formalise ce qu’on appelle « les niveaux logiques de Dilts », utilisés internationalement dans la plupart des thérapies comportementales et cognitives reconnues pour leurs résultats rapides et concrets. Depuis plusieurs années, c’est sur l’Intelligence collective que Robert Dilts concentre ses recherches, enseignements, formations et conférences à travers le monde. En France, il est un des instigateurs de Vision 2021* aux côtés de Gilles Roy. Dans son dernier ouvrage, Success Factor Modeling, Volume 2, The Power of Generative Collaboration, Robert Dilts évoque tout son intérêt pour Solution©. Ce jeu fait partie intégrante de cette mouvance de promotion de l’Intelligence collective.

Robert Dilts www.diltsstrategygroup.com et Gilles Roy : www.intelligence-collective.net

Otto Scharmer

Solution© s’appuie également sur les travaux d’un universitaire américain, Otto Scharmer. Ce maître de conférences au département d’économie du Massachussets Institute of Technology et président-fondateur d’un programme de leadership transversal qui rassemble des institutions du monde des affaires et des organisations, décrit quatre niveaux dans la progression d’un dialogue, qu’il a synthétisés dans la Théorie U www.presencing.com. Le premier niveau se caractérise par la non-écoute, car la personne n’entend et ne se réfère qu’à ses propres schémas habituels de pensée. L’universitaire propose un deuxième niveau d’écoute qui se base uniquement sur les faits. Il permet la mise en lumière des divergences et fait travailler l’intellect. Cette étape permet d’atteindre un troisième niveau d’écoute, empathique, c’est-à-dire qui prend en compte le point de vue de l’autre. Il permet de développer l’attention à l’autre dans sa globalité avec son cœur. Il fait appel à l’intelligence émotionnelle. Le quatrième niveau d’écoute, encore supérieur, permet d’écouter l’ensemble du système dans sa globalité. Il permet l’émergence de l’intuition collective, sans peurs, sans interdits, sans idées préconçues, condition de l’Intelligence collective.

En France, l’association Génération Présence explore les travaux d’Otto Scharmer : www.generation-presence.com

Vision 2021

Odette Gameiro, très impliquée dans la démarche Vision 2021 *, a inventé Solution©. Elle a rassemblé une équipe. Les co-auteurs sont Odette Gameiro et Johanna Arcangeli, Deborah Bacon Dilts (traductrice) et Christophe Delenne (illustrateur) qui ont appliqué les méthodes d’Intelligence collective pour réaliser Solution©. Odette Gameiro, sophrologue, psycho-praticienne et facilitatrice en Intelligence collective a cherché à synthétiser les avancées de Robert Dilts et d’Otto Scharmer en s’appuyant sur sa riche expérience en cabinet. Par ce jeu, elle a trouvé un moyen de diffuser les bonnes pratiques de l’Intelligence collective de la manière la plus simple qui soit, l’approche ludique.

Solution© fait partie d’une suite de jeux créés par Odette Gameiro, baptisée ROA comme Réflexes, Optimiste et Attitude. Tous ont pour mission de traduire par le jeu les avancées des sciences cognitives.

* L’association Vision 2021 www.vision-2021.fr a pour objet d’explorer et de promouvoir l’Intelligence Collective comme moyen utile d’améliorer concrètement le fonctionnement des équipes, des groupes, des entreprises, et des organisations. Plus généralement, elle souhaite œuvrer pour le développement harmonieux des sociétés humaines.

L’Association compte mener cette tâche en rassemblant des personnes pragmatiques et de bonne volonté ayant une vision à long terme de l’évolution, individuelle et collective, au niveau national et international.

Vision 2021 recense aujourd’hui (2017) une centaine de membres: consultants, formateurs, chefs d’entreprises, managers, fonctionnaires…